Browsing by Author "Knödler, Thomas"
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Item Open Access Erweiterung und Optimierung von Kommunikation, Koordination und Visualisierung eines Softwareagenten-Demonstrators zum dezentralen Lösen eines Puzzles(2015) Knödler, ThomasDas Gesamtsystem löst ein Legepuzzle mittels Softwareagenten. Den gleiche Softwareagenten wie sie in modernen Automatisierungssystemen Verwendung finden sollen. Ein Puzzle ist ein allgemein verständliches Beispiel das Verhalten dieser Softwareagenten aufzuzeigen, ohne dazu Industrieanlagen genauer kennen zu müssen. Die Aufgabe, einen sich dynamisch anpassenden Lösungsweg in einem komplexen, dezentralen und sich verändernden System mit autonom agierenden, untereinander kommunizierenden und so kooperierenden Elementen, den Softwareagenten, zu finden, ist die Gleiche. In dieser Diplomarbeit ist ein bestehendes System um Konzepte, Hardware und Software erweitert worden. Hinzugekommen ist ein Kamera und Software zum Betreiben und Auswerten dieser. Ein Monitortisch zum Auflegen der Puzzlestücke und anzeigen der Informationen am Puzzle und um die einzelnen Puzzlestücke herum. Ein Konzept zum zuverlässigeren Lösen des Puzzles mittels Inseln. Die einzelnen Puzzleteile werden durch Softwareagenten vertreten, welche miteinander kommunizieren, um die zugehörigen Nachbarpuzzlestücke zu finden. Zuerst werden mehrere Fotos von den liegenden Puzzlestücken angefertigt und diese ausgewertet. Dann wird für jedes Puzzlestück ein Agent gestartet, der sein Puzzlestück analysiert und dann mit den anderen Agenten Inseln bildet. Das Einpassen eines neuen Puzzlestücks in eine bestehende Insel oder das Zusammenfügen zweier Inseln geschieht über mehrere Kanten beteiligter Stücke und erhöht somit die Zuverlässigkeit des gewählten Ergebnisses. Während dieser ganzen Vorgänge können Informationen am Monitortisch angezeigt werden.Item Open Access Konzeption und Implementierung einer Visualisierung zur Darstellung der dynamischen Abläufe in einem dezentralen System(2014) Knödler, ThomasDas Gesamtsystem löst ein Legepuzzle mittels Softwareagenten. Den gleichen Softwareagenten wie sie in modernen Automatisierungssystemen Verwendung finden sollen. Ein Puzzle ist ein allgemein verständliches Beispiel das Verhalten dieser Softwareagenten aufzuzeigen, ohne dazu Industrieanlagen genauer kennen zu müssen. Die Aufgabe, einen sich dynamisch anpassenden Lösungsweg in einem komplexen, dezentralen und sich verändernden System mit autonom agierenden, untereinander kommunizierenden und so kooperierenden Elementen, den Softwareagenten, zu finden, ist die Gleiche. In dieser Studienarbeit ist eine neue Benutzeroberfläche zur Bedienung des Gesamtsystems entstanden. Damit wird auch der Fortschritt des Lösevorgangs und das entstehende Puzzle angezeigt. Die Agentenkommunikation lässt sich veränderbar intensive aufzeigen. Die einzelnen Puzzleteile werden durch Softwareagenten vertreten, welche miteinander kommunizieren, um die zugehörenden angrenzenden Nachbarpuzzleteile zu finden. Es werden zum einen das entstehende Puzzle und seine Einzelteile auf dem Bildschirm dargestellt, als auch die für das Finden der Nachbarpuzzleteile nötige Unterhaltung der Puzzleteilagenten angezeigt. Die Programmausgaben wurden so gestaltet, dass die Vorgänge auch interessierte Laien und nicht nur im System eingearbeitete Experten verständlich nachvollziehen können. Zum Filtern der Nachrichten war es nötig, diese in Klassen einzuteilen.