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Autor(en)
2016
Feature based volumetric terrain generation
Becher, Michael
2015
Filter (Dials | ...)
Rajamani, Jayaprashanthini
2023
Filter dictionaries for optical flow prediction with RAFT
Walter, Peter
2019
Filterung bibliographischer Daten mittels eines erweiterten "Parallel Sets"-Ansatzes
Warbeck, Marcel
2019
Finger orientation as an additional input dimension for touchscreens
Mayer, Sven
2011
Flexibler Soundserver für clusterbasierte VR
Derheim, Alexander
2019
Flow prediction meets flow learning : combining different learning strategies for computing the optical flow
Yang, Haining
2014
Fokus Fusion mit Variationsansätzen
Ladyzhenskiy, Vladislav
2015
Fortgeschrittene Segmentierungs-basierte Verfahren zur Bestimmung des optischen Flusses
Andres, Fabian
2013
Framework für natürliche Interaktion mit 3D Displays
Coehne, Dirk
2012
Framework zur Übertragung, Sicherung und Visualisierung von Sensordaten
Baur, Stefanie
;
Hanikel, Steffen
;
Olp, Dominik
2016
Game-driven investigation and optimization of graph visualizations
Heller, Dennis
2014
Gamification von industriellen Arbeitsprozessen
Jiménez Sánchez, Carlos Alberto
2017
Gamifikation und Evaluierung eines Handy-Toolkits zur Bestimmung kognitiver Performanz
Singer, Ken
2014
Gedächtnisunterstützung durch digitale Assoziationsketten
Krauss, David
2014
Gedächtnisunterstützung mittels Audio im Museumskontext
Pitterle, Michael
2012
Gekoppeltes Raytracing für Licht und Schallausbreitung
Derheim, Alexander
2023
Generalizable encoding for keyboard and mouse data
Schwartz, Manuel
2018
Generating field data with GANs for evaluations of visualization performance
Fauser, Elias
2023
Generische Annotation von 3D-Daten
Stecher, Marc