Entwicklung eines skalierbaren Emulationsrahmenwerks für mobile Knoten

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2011

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Durch die hohe Anzahl an mobilen Geräten unterschiedlicher Typen ist die Kommunikation zwischen den Geräten sehr komplex. Nicht zuletzt auch wegen des steigenden Trends im mobilen Sektor besteht der Wunsch nach einer Umgebung, in der die Bewegungs- und Verbindungsmodelle von mobilen Geräten simuliert werden können. Um diese Funktionalität soll das NET (Network Emulation Testbed) um ein Framework erweitert werden. Diese Arbeit untersucht verschiedene Eigenschaften von Bewegungs- und Verbindungsmodellen sowie deren Skalierbarkeit, damit eine hohe Anzahl an Knoten im NET emuliert werden kann. Als Ergebnis dieser Untersuchung wird das NET um ein Framework erweitert, das eine Schnittstelle für verschiedene Bewegungs- und Verbindungsmodelle bietet. Um die Emulation immenser Mengen an Knoten zu ermöglichen, wird ein Quadtree, ein so genannter "Space Partitioning"-Algorithmus, verwendet. Als Abschluss dieser Arbeit werden die Testergebnisse, die Evaluation der Funktionalität des Frameworks und die Performance vorgestellt.

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