Ludewig, Jochen2014-08-072016-03-312014-08-072016-03-311994412008319http://nbn-resolving.de/urn:nbn:de:bsz:93-opus-94724http://elib.uni-stuttgart.de/handle/11682/3383http://dx.doi.org/10.18419/opus-3366Das Projekt ("Software-Engineering-Simulation durch animierte Modelle") hat das Ziel, ein Software-System zu schaffen, das auf einer Workstation läuft und von einer Person, dem Spieler, bedient wird. Der Spieler wird durch die Mitteilungen des SESAM-Systems mit Informationen über ein Software-Projekt versehen. Er kann den Verlauf dieses Projekts in ähnlicher Weise beeinflussen wie bei realen Projekten der Projektleiter und es dadurch mehr oder minder gelingen oder scheitern lassen.deinfo:eu-repo/semantics/openAccessSoftware Engineering , Softwareentwicklung , Simulation004SESAM: Grundidee und ÜberblickbookPart