Browsing by Author "Boffo, Sandra"
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Item Open Access Assistenzsysteme mit Emotionserkennung : prototypische Realisierung mit Betrachtung der ethischen Dimension(2014) Boffo, SandraLange Zeit wurden die Emotionen als wichtiger Aspekt im Bereich der Motivation ignoriert, sie waren sogar unerwünscht. In den letzten Jahrzehnten jedoch wurde die Verbindung zwischen Emotionen, Zufriedenheit und Motivation, gerade in Arbeitskontexten, stärker gewichtet und in den Mittelpunkt mehrerer Studien gestellt. Mihaly Csikszentmihalyi verfolgt mit dem Konzept des "Flow-Erlebnis" einen anderen Ansatz. Er untersuchte, warum Freizeitaktivitäten, die gefährlich oder kostspielig sind, ausgeübt werden. Er legt den Begriff der "intrinsischen Belohnung" zugrunde, was bedeutet, dass Menschen in ihrer Freizeit Aktivitäten unternehmen, die in sich belohnend sind, während die Berufstätigkeit extrinsisch motiviert ist. Gamification könnte einen Weg darstellen, diese intrinsischen Motivationsmechanismen in die Arbeitswelt zu übertragen. Um die Auswirkungen von Gamification auf die Emotionen zu bewerten, müssen diese zunächst zuverlässig erkannt werden. Der emotionale Zustand ist an der Mimik erkennbar. Daher wird das technische System durch eine Gesichtserkennung die Mimik erfassen. Aufgrund eines hinterlegten neutralen Gesichtsausdrucks des Benutzers werden die relevanten Basisemotionen Freude, Trauer und Wut mit Hilfe des Facial Action Coding System (FACS) nach Paul Ekman erkannt. In einer Studie wird untersucht, ob sich durch Gamification der emotionale Zustand verändert. Unterstützt wird diese Analyse durch einen Fragebogen für die Probanden vor und nach der Studie. Da Emotionen in den intimen Persönlichkeitsbereich des Menschen fallen, wird darüber hinaus die Legitimität eines solchen Systems unter ethischen Aspekten untersucht.