Analyse gemischter Genauigkeit und der Nutzung von spezialisierten GPU-Matrixeinheiten anhand der PLSSVM Anwendung

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2022

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In dieser Arbeit geht es um die Anwendung von Reverse Engineering Methoden auf die Software "`SARndbox"' von der University of California, Davis. Die SARndbox ist eine Augmented Reality Software, die einen kleinen Sandkasten mit einem Abstandssensor abtastet und anschließend mit einem Beamer ein Höhenlinienbild darauf projiziert. Die Struktur der Software sowie die Aufgaben der einzelnen Klassen und deren Zusammenhänge werden in dieser Arbeit betrachtet und visuell dargestellt. Ebenfalls werden die Funktionen, die die Software bietet, beschrieben und gezeigt. Auch die zugrunde liegende Vrui, die als Entwicklungsumgebung für die SARndbox dient, wird kurz erklärt. Im Anschluss wird der Prozess dokumentiert, wie eine konkrete Erweiterung in Form eines kleinen Spielmodus implementiert wurde und dessen Aufbau und Funktionalität erklärt.

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