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Gamifikation und Evaluierung eines Handy-Toolkits zur Bestimmung kognitiver Performanz | 641 |
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Gamifikation und Evaluierung eines Handy-Toolkits zur Bestimmung kognitiver Performanz | 6 | 3 | 2 | 8 | 6 | 6 | 7 |
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thesis.pdf | 307 |
Häufigste Länder
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Deutschland | 342 |
Vereinigte Staaten | 100 |
Vereinigtes Königreich | 45 |
Schweden | 35 |
China | 25 |
Frankreich | 22 |
Irland | 16 |
Österreich | 13 |
Finnland | 7 |
Singapur | 4 |
Häufigste Städte
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Frankfurt am Main | 143 |
Ashburn | 43 |
Berlin | 38 |
Southend | 35 |
Stuttgart | 17 |
Dublin | 12 |
Dresden | 5 |
Leipzig | 5 |
Vienna | 5 |
Houston | 4 |