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http://dx.doi.org/10.18419/opus-3366
Autor(en): | Ludewig, Jochen |
Titel: | SESAM: Grundidee und Überblick |
Erscheinungsdatum: | 1994 |
Dokumentart: | Buchbeitrag |
Erschienen in: | Ludewig, Jochen (Hrsg.): SESAM : Software-Engineering-Simulation durch animierte Modelle. Stuttgart : Univ., 1994 (Bericht / Universität Stuttgart, Fakultät Informatik 94,5), S. 5-6 |
URI: | http://nbn-resolving.de/urn:nbn:de:bsz:93-opus-94724 http://elib.uni-stuttgart.de/handle/11682/3383 http://dx.doi.org/10.18419/opus-3366 |
Zusammenfassung: | Das Projekt ("Software-Engineering-Simulation durch animierte Modelle") hat das Ziel, ein Software-System zu schaffen, das auf einer Workstation läuft und von einer Person, dem Spieler, bedient wird. Der Spieler wird durch die Mitteilungen des SESAM-Systems mit Informationen über ein Software-Projekt versehen. Er kann den Verlauf dieses Projekts in ähnlicher Weise beeinflussen wie bei realen Projekten der Projektleiter und es dadurch mehr oder minder gelingen oder scheitern lassen. |
Enthalten in den Sammlungen: | 05 Fakultät Informatik, Elektrotechnik und Informationstechnik |
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