Bitte benutzen Sie diese Kennung, um auf die Ressource zu verweisen: http://dx.doi.org/10.18419/opus-3594
Autor(en): Bock, Pascal
Titel: Development of a benchmarking framework for Inverse Reinforcement Learning algorithms based on Tetris
Erscheinungsdatum: 2015
Dokumentart: Studienarbeit
URI: http://nbn-resolving.de/urn:nbn:de:bsz:93-opus-103666
http://elib.uni-stuttgart.de/handle/11682/3611
http://dx.doi.org/10.18419/opus-3594
Zusammenfassung: Tetris is one of the oldest, most popular and most well-known video games. The simple rules and scoring options make it a viable choice for benchmarking artificial intelligence, especially in the machine learning department. This work describes a customizable benchmarking framework using a simplified variant of the original Tetris game focused on Inverse Reinforcement Learning algorithms.
Enthalten in den Sammlungen:05 Fakultät Informatik, Elektrotechnik und Informationstechnik

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