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Autor(en): Reinhardt, Jan
Titel: Tauglichkeit von Augmented-Reality-Brillen für die visuelle Analyse in Produktion und Fertigung
Sonstige Titel: Suitability of augmented reality glasses for visual analysis in production and manufacturing
Erscheinungsdatum: 2017
Dokumentart: Abschlussarbeit (Master)
Seiten: 87
URI: http://nbn-resolving.de/urn:nbn:de:bsz:93-opus-ds-95122
http://elib.uni-stuttgart.de/handle/11682/9512
http://dx.doi.org/10.18419/opus-9495
Zusammenfassung: Die Microsoft HoloLens ist die erste Augmented-Reality-Brille die autark arbeitet. Durch diese Kombination ergeben sich eine große Anzahl an Einsatzmöglichkeiten die zuvor nicht möglich waren. Das Ziel dieser Masterarbeit ist es herauszufinden, ob die Microsoft HoloLens für die visuelle Analyse von Produktions- und Fertigungsanlagen geeignet ist. Dazu werden im ersten Schritt die technischen Möglichkeiten der Microsoft HoloLens analysiert. Im zweiten Schritt wird auf Grundlage dieser Möglichkeiten ein Konzept entwickelt, das zeigt wie Augmented-Reality in Produktion und Fertigung eingesetzt werden kann. Dazu wird ein Fabriklayout-Simulators auf die HoloLens portiert. Neben der direkten Portierung sollen auch Anpassungen durchgeführt werden, um die vollen Möglichkeiten der Augmented-Reality-Brille zu nutzen. Ein besonderes Augenmerk liegt dabei auf der Interaktion und der Visualisierung. Dieses Konzept wird anschließend in Form eines Prototyps für die Microsoft HoloLens implementiert und auf Basis eines Use-Cases evaluiert.
The Microsoft HoloLens is the first fully untethered Augmented Reality device. This device opens possibilities for new application which were not possible before. The goal of this master thesis is to find out if the Microsoft HoloLens can be used for Visual Analytics in production and manufacturing. To achieve this goal, the first step is to analyze the technical possibilities of the device. The second step is to create a concept which shows the capabilities of Augmented Reality in production and manufacturing. To do this, a factory layout simulation is ported to the HoloLens. Instead of simply porting the concept, it is altered to make use of the full capabilities of the Augmented Reality technology. Special focus rests on the interaction and the visualization. This concept is then implemented as a prototype and evaluated with a use case.
Enthalten in den Sammlungen:05 Fakultät Informatik, Elektrotechnik und Informationstechnik

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