Please use this identifier to cite or link to this item: http://dx.doi.org/10.18419/opus-4135
Authors: Haist, Tobias
Title: Two polarization-based games
Issue Date: 2008
metadata.ubs.publikation.typ: Verschiedenartige Texte
URI: http://nbn-resolving.de/urn:nbn:de:bsz:93-opus-36069
http://elib.uni-stuttgart.de/handle/11682/4152
http://dx.doi.org/10.18419/opus-4135
Abstract: For pupils and students, polarization is a rather difficult topic lacking the vividness of most other optical phenomena. Direct observation of polarization is not really possible and, therefore, motivation to understand polarization is often not very high. It is intimating to try to raise motivation by surprising demonstrations. Apart from the well known experiments (two or three polarizers in series, strain measurement by birefringence, polarizers in photography, just to name a few) I tried raising interest by using polarization-based games.
Schüler und Studenten haben mit dem Thema "Polarisation" oftmals Probleme. Im Gegensatz zu anderen optischen Phänomenen fehlt leider der direkte anschauliche Bezug, da unser Sehsystem nicht (bzw. kaum) sensitiv hinsichtlich der Polarisation ist. Es wurde versucht, die Motivation zu steigern, indem zwei polarisationsbasierte Spiele realisiert wurde. Diese Spiele werden vorgestellt und nachfolgend kurz hinsichtlich ihres didaktischen Werts diskutiert.
Appears in Collections:07 Fakultät Konstruktions-, Produktions- und Fahrzeugtechnik

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